ゲーム事業

 モブキャストでは、これまでに開発してきたコンテンツ資産と、ゲーム業界に精通した開発/運営体制を活用した「ワンソース/マルチプラットフォーム戦略」を、ソーシャルゲーム事業を中心に展開します。

[良質なコンテンツ資産]

ミニゲームを中心に、アプリ70タイトル以上、Flash30タイトル以上、webゲーム3タイトルと、合計100タイトルを超える自社IPコンテンツを保有しており、これらをプラットフォームに合わせて最適化して提供することで、良質なコンテンツ資産を有効に活用します。

[ゲーム業界に精通した人的資産]

総合プロデューサーの岡本吉起(弊社社外取締役)や、プロデューサーの石井武(弊社取締役)を中心に、コンシューマーゲームメーカーで活躍したプロデューサー、プログラマー、営業、運営人員が多数在籍しており、「企画力」と「サービス推進力」を担保します。 

総合プロデューサー: 岡本 吉起

1961年生まれ、1981年イラストレーターとしてコナミに入社、『タイムパイロット』などの開発に携わる。1983年創業当初のカプコンに入社し、アーケード部門のトップとして『ストリートファイターII』などの開発を統括。1996年からはコンシューマを含めた開発部全体を指揮。『バイオハザード』『鬼武者』などに関わったシナリオ会社フラグシップの社長も兼任。カプコンでの最終役職は専務取締役。2003年カプコンを退社し、同年ゲームリパブリック社を設立。2004年当社社外取締役に就任、総合プロデュースを担当。

プロデューサー: 石井 武

1971年生まれ、慶應義塾大学文学部史学科卒業後、株式会社光栄(現株式会社コーエー)に入社。人気シリーズ『ウイニングポスト』を手がける。以降カプコン、ゲームリパブリックで数々のヒットタイトルを手がけ、平成17年8月当社取締役ゲームプロデューサーに就任、現在に至る。